冥王星近照

赛博朋克与现实世界

昨天看了三集sweet home,这类作品所呈现出的刺激、做作、想象力、粗陋和细腻并存的矛盾,是很多末世题材影视剧的共同特点。
近十余年,人类社交范围的扩大,让世界充满了信息的冗杂和不确定性,谣言的碰撞让人失去判别能力,一切在信息点中产生的形象都是幻象,时刻会因为专制、垄断、商业传媒的运作等因素破碎掉,国内互联网各种事件的炒作和反转莫不如是。如果感兴趣可以预见一下丁真事件的未来发展。
另一方面,现实的逼仄让创作者们通过动漫、文学、诗歌、影视、游戏等各类作品表现出恶劣的生存环境加于渺小人物的极端事例,他们沉迷于此,顾影自怜,在作品中嘲笑一切,解放自我,然后这种情绪感染了受众,加剧了人类对未来的悲观看法。福岛核泄漏可以塌缩为对鱼类食材污染的忧虑,亚美尼亚和阿塞拜疆危机可以清晰的体现在无人机的摄像头下,让沉溺在网络狂欢中的个体认识到游戏和现实的高度重合。我们生活的世界科技远未登顶,可是如赛博朋克风格的现实世界早已来到。

当生存线成为大多数人要面对的最紧迫现实,一切理想的、浪漫的、可以反思的过程都不是必要的存在,真到了凡事只为稻梁谋的地步,那时个体对现实的厌恶情绪就会表现为低生育率、网络谩骂、谣言四起、对贫富差距扩大的担忧,赛博朋克所表现的科技与无知的对抗、垄断企业与民众的对抗、果腹与过度消费的对抗、人性的温暖与麻木冷漠的对抗会提前映射到现实的每一处。

 

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